GalNet

GalNet

Галактические новости, рыночные данные и бортовые системы связи. Все о вашей галактике.

Описание обновления

  • 4.3.1.0
  • 4.3.0.1
  • 4.3.0.0
  • 4.2.2.1
  • 4.2.2.0
  • 4.2.1.2

Elite Dangerous: Обновление Kestrel MK II

Приветствуем, командиры!

Обновление Kestrel Mk II уже вышло. 

Боевое судно нового поколения от Core Dynamics полностью меняет правила ведения боя. Мощность этого небольшого боевого корабля превосходит показатели кораблей аналогичных габаритов, а сам он подходит пилотам, которые ценят скорость, точность и огромную боевую мощь. Корабль уже доступен в раннем доступе за ARX. Кроме того, был изменен ряд звуков, а также внесены некоторые улучшения и исправления ошибок. 

Главные изменения

  • Добавлен Kestrel Mk.II от Core Dynamics
    • Маневровые двигатели ускорения Mk II
      • Увеличена маневренность во время форсажа, а также скорость горизонтального и вертикального смещения.
    • Плазменный шоковый ускоритель Mk II
      • Шоковое орудие с возможностью залпового огня и плазменным уроном, использующее плазменные рельсовые снаряды.
    • На голоэкранах внутри игры теперь рекламируется корабль Kestrel Mk.II
  • Добавлены готовые корабли:
    • Kestrel Mk.II (стандартный) – 16 520 ARX
      • Стандартный корабль. 
      • Наклейка – Клуб владельцев.
    • Kestrel Mk.II (звездный) – 33 000 ARX
      • Высококлассный корабль. 
      • Расцветка «Primacy» – белый. 
      • Комплект для корабля «Aggro». 
      • Наклейка – Клуб владельцев. 
    • Kestrel Mk.II (галактический) – 60 000 ARX
      • Все предметы звездной версии.
      • Набор движущихся голограмм «Flare». 
      • Комплект для корабля Swift. 
      • Наклейка – Клуб владельцев.
  • Переработанный звук во время боев на поверхности планет:
    • Звук во время боев был значительно переработан, чтобы увеличить осведомленность о ситуации во время боя.
      • Звуки стрельбы распространяются дальше, так что игрок получает больше информации об активных столкновениях. 
      • Направление огня противника гораздо легче определить благодаря лучшему позиционированию и уменьшению фонового эхо.
      • Звуки взрывов от гранат слышны дольше. Звуки взрывов в помещениях и снаружи гораздо более различимы.
      • Если вас атаковали, звуки выстрелов вокруг позволяют легче определить источник угрозы.
      • Звуки попадания, разрушения щитов и подтверждения убийств более различимы.
    • Обновленные звуки оружия (по видам):
      • Manticore Executioner:
        • Более мощный, тяжелый звук.
        • Новые звуковые эффекты позволяют легче определить наличие оружия, уровень угрозы и дистанцию.
      • Manticore Intimidator:
        • Имеющаяся звуковая дорожка обновлена, чтобы соответствовать мощности орудия
        • Более четкие и резкие звуки в ближнем бою.
      • Karma AR-50 и Karma P-15:
        • Переработанные эффекты с более резкими звуками и улучшенным позиционированием.
        • Более четкие краткие звуковые эффекты и улучшенная обработка звука в режимах от первого и от третьего лица.
        • Улучшенный звук в помещениях и более четкие попадания от пуль.
      • Гранаты (противощитовые и осколочные):
        • Противощитвые гранаты теперь звучат по-особенному.
        • В бою взрывы звучат намного мощнее и понятнее.
      • Взрывы (общее):
        • Более мощные, менее размытые на расстоянии и более отчетливые внутри зданий.
    • Улучшение звуков при передвижении:
      • Мы повысили четкость и позиционирование различных звуков при передвижении:
        • Шаги звучат четче, звуки лучше отдаются в трехмерном пространстве, более разнообразные звуки передвижения при ходьбе, беге и движении в приседе.
        • Различные поверхности (металл, бетон, песок, камни) звучат более естественно и не столь резко.
        • Звуки дыхания, прыжков и скольжения гораздо более различимы.
        • Аудиоподсказки в комбинезоне звучат немного мягче с меньшим эхом.
      • Данные изменения позволяют вам легче находить других игроков и персонажей, а также чувствовать себя увереннее во время игры.
    • Изменения, касающиеся окружения и ориентации в пространстве:
      • Улучшение звуков внутри поселений и зданий, а также на открытых участках:
        • Эхо внутри помещений звучит гораздо реалистичнее.
        • Переработаны звуки в поселениях, чтобы избавиться от постоянного металлического гула. 
        • Звуки отдаленных кораблей, десантных кораблей и двигателей при передвижении пешком стали тише, чтобы проще было услышать шаги и вражеский огонь. 
        • Благодаря улучшенному позиционированию взрывы в помещениях более правдоподобны.
    • Изменения, касающиеся микширования, четкости и качества:
      • Значительно переработана и очищена общая звуковая дорожка, что позволяет гораздо легче ориентироваться в бою. 
        • Унифицированный уровень отдачи в зависимости от орудий.
        • Более четкое различение звуков внутри и снаружи помещений. 
        • Улучшение общего баланса звуков оружия для более четкого ориентирования на местности.
        • Изменены настройки компрессии для гнезд с целю повышения детализации звуков орудий.
      • Данные улучшения позволяют повысить производительность, четкость и плотность звука для всех звуковых систем.

Исправленные ошибки в системе отслеживания

  • Исправлены ошибки, при которых Caspian Explorer не мог захватить груз. (ID проблемы: 81867) (ED-163729)
  • Исправлена ошибка, при которой ранг в CQC повторно выдавался в стартовой зоне. (ID проблемы: 82528) (ED-164225)
  • Исправлена ошибка, при которой у члена экипажа, не находящегося под управлением игрока, не повышался ранг. (ID проблемы: 51702) (ED-138392)

Исправление ошибок

  • Внесены изменения в текстуры свитера «Festive» 2025 г., чтобы сделать его менее «блестящим». (ED-163117)
  • Изменены текстуры комплектов для Caspian Explorer с использованием металлических расцветок. (ED-162998)
  • Улучшена возможность захвата парящего груза для Caspian Explorer. (ED-163729)
  • Исправлена ошибка, при которой политические ресурсы могли попасть в банк эскадрильи. (ED-160143)
  • Исправлена ошибка, при которой очки политического влияния не начислялись за убийство командиров-преступников. (ED-164468)
  • Исправлена ошибка, при которой за политическое убийство другого игрока не начислялись очки либо бонусы. (ED-164468)
  • Исправлена ошибка, при которой на Zorgon Peterson Adder некорректно отображались боковые эмблемы. (ED-163994)
  • Исправлены ошибки системы подачи сигналов при установке на орудие систем для автоматического заряжения: (ED-163871)
    • При полном израсходовании боезапаса и наличии системы автоматического заряжения в интерфейсе будет отображаться надпись «Перезарядка», а не будет производиться попытка перезарядить орудие, не давая игроку вести огонь. 
  • Изменена слышимость взрывов на большом расстоянии. (ED-164193)
  • Исправлено редко встречающееся зависание звука во время выхода из корабля при нахождении в меню. (ED-150446)

Известные проблемы

  • Обрабатывается

Оставайтесь на связи

Подпишитесь на нашу еженедельную рассылку, чтобы получать эксклюзивную информацию и новости о мире Elite Dangerous!